애플왓치 시리즈2

Apple 2016.09.13 22:50
애플은 시계형 웨어러블 단말 (스마트 워치) "애플왓치"의 차세대 모델 "애플왓치 시리즈2"를 발표했다. 

50m까지 잠수가 가능하며 내장 GPS 탑재해, 운동 및 건강 관련기능을 추가했다. 미국, 일본, 중국 등 25여 개국에서 9 월 9 일부터 주문을 받아 9월 16일에 판매를 시작한다.  애플왓치 시리즈2(Apple Watch Series 2)는 팔에 장착한 채로 수영, 서핑을 할 수 있다. 수영에 관해서는 수영장과 바다 등과 같은 자연 환경 두 가지에서 몇 시간에 걸쳐 조사를 반복했다. 랩타임 측정, 랩 평균 속도 추적, 스트로크 타입을 자동 판단하여 열량 소비량의 정확한 계산이 가능하다.  GPS 기능을 내장하여 아이폰을 휴대하지 않아도, 걷기나 달리기, 자전거 타기 등 야외 운동시 보다 더 정밀한 거리와 속도를 기록 할 수 있게 되었다. 새로운 듀얼 코어칩 S2를 탑재하여 기존 모델보다 처리속도가 최대 50 % 향상되었고 새로운 GPU는 그래픽 성능이 2 배로 향상 되었다. 또한 기존보다 2배 밝은 디스플레이를 탑재한다.  경량 알루미늄 또는 스테인레스스틸 케이스와 다양한 밴드를 선택할 수 있는 애플왓치 시리즈2는OS에 "watchOS 3"을 탑재 한다. 가격은 369 달러이다. watchOS 3은 9 월 13 일 무상 업데이트의 배포를 시작한다.



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Posted by 강부자아들
 알파고로 유명한 DeepMind는 Google에 인수되었다. 영국에 있는 구글 DeepMind는 알파고에 이어서 현지 시간 2016 년 9 월 9 일, 인간 음성에 가까운 음성 합성 시스템인 WaveNet을 개발했다고 발표했다. 

 기존의 뛰어난 텍스트 음성 변환 시스템(TTS: Text To Speech)보다 자연스럽고 "실제 인간 음성과의 격차를 50 % 이상 줄였다" 발표하였다.
 WaveNet은 Deep Neural Networks(DNN)을 이용하여 실제 인간의 목소리를 샘플링하여 합성 음성을 생성한다. 음성 품질 평가법 "Mean Opinion Scores (MOS)"을 이용하여 영어와 중국어 (북경어)에서 테스트 한 결과, 영어는 인간의 음성이 MOS 값 4.55 인 반면, Google의 텍스트 음성 변환 기능은 3.86, WaveNet은 4.21을 획득했다. 북경어는 인간의 음성이 4.21에서 Google의 텍스트 음성 변환 기능은 3.79, WaveNet는 4.08이었다. 
 기존의 텍스트 음성 변환 기능의 대부분이 음성의 조각을 기록한 방대한 데이터베이스를 이용하는 방법을 채용하고 있다. 동일인의 음성 조각을 이어 맞추기 위해 다른 사람의 음성을 바꾸거나 감정을 표현하거나 하려면 새로운 데이터베이스를 구축할 필요가 있었다. 음성을 생성하는데 필요한 모든 정보를 인수로 하여 저장하는 방법도 있지만,이 경우 지금까지 적어도 영어와 같은 언어에서는 자연 스러움이 결여된 기계적인 음성 경향이 있다.  이러한 방법에 WaveNet 음성 신호의 RAW 파형을 직접 모델링한다. 남성의 목소리, 여자 목소리 분위기가 다른 소리를 생성할 소리가 되지는 휴식할 입의 움직임도 학습한다. https://deepmind.com/blog/wavenet-generative-model-raw-audio/



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Posted by 강부자아들

Google Fusion Tables의 SQL API를 이용하려면 OAuth 2.0나 Client Login을 이용해야 한다.

나는 OAuth 2.0 인증을 통해 사용자 인증을 하기로 결정하였다. 서버 측은 Node.js 프레임워크를 이용하기로 결정하고 인증을 위해 NPM중 passport라는 Node.js용 인증 프레임워크를 선택하였다.

 

 

우선 "모던 웹을 위한 Node.js프로그래밍"이라는 책을 보고 기본적인 Node.js에 대한 이해와 Express 프레임워크, ejs, haml 같은 개념을 익혔다.

이후에 아래와 가은 명령어로 passport를 설치 해준다.

npm install passport
					

https://github.com/jaredhanson/passport 가면 passport 에 대한 설명을 볼 수 있다.

 

passport는 Strategies라는 형태로 각각의 서비스에 맞는 인증 방법을 제공한다. 또한 Google의 OAuth Strategy에 맞게 아래의 패키지도 설치해준다.

npm install passport-google-oauth

 

 

내가 하고자 하는 것은 passport를 통하여 Google 로그인을 OAuth 2.0의 방법으로 하고 자 하는 것이다.

이를 위해서 https://code.google.com/apis/console/에 가서 기본적인 등록을 맞추고

"Create an OAuth 2.0 client ID…"를 눌러 OAuth 2.0 클라이언트 아이디를 생성한다.

 

내가 만들 것은 Web application이기 때문에 이것을 선택하고, site이름에 알맞은 프로토콜과 url을 넣어주면 된다. 참고로 나와 같은 경우는 방화벽 때문인지 무언인지 모르겠지만 IP등록하려니 자꾸 오류가 떠서 그냥 127.0.0.1:3000로 적어서 테스트만 해보았다.

 

아래그림과 같이 Client ID와 Client secret 키를 얻는데 그 값을 node_modules\passport-google-oauth\examples\oauth2에 app.js 파일에 붙여 넣는다. 그리고 한가지를 세팅을 더 해 주어야 하는데 Redirect URIs가 oauth2callback으로 되어 있으므로 "Edit setting"에 가서 app.js에 있는 callbackURL의 주소와 맞춰 주어야 한다.

 

 

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Posted by 강부자아들

1.redeem 및 인증

일반적으로 Foursquare의 Special Offer를 사용하기 위해 가게 Venue의 직원에게 체크인을 한 것을 보여주어 자신이 쿠폰이나 할인정보에 대해 "unlocking"되어 있고 혜택을 줄 것을 요구한다.

 

그림 1 Foursquare Special Offer 획득 전과 획득 후(unlocked)

Business 사업자의 Dash Board에는 사용자의 Check-In이 기록될지는 몰라도 사실 가게주인이 이것이 사용된 Special Offer인지 아닌지 확인하기 위해서는 별도의 인증번호를 통해 POS(Point of Sales)시스템과 연동된 좀 더 정교한 방법이 필요하다.

카카오톡의 플러스 친구는 아래와 같이 매장직원용 확인 버튼을 만들어서 사용을 확인할 수 있게 돕고 있다.

그림 2 카카오톡 플러스 친구 쿠폰 인증

아마도 Facebook이 태그를 기반으로 할인혜택이나 스탬프를 적립하게 하는 회사인 Tagtile을 인수한 것도 자신들의 서비스인 Facebook Deals에서 사용자들에 대한 행동이나 Deal에 대해 좀 더 정교하고 편리한 프로세스를 통해 사용자들의 행동을 추적하려는 것이라고 생각된다.

그림 3 태그기반의 체크인 서비스인 Tagtile

Foursquare도 American Express 카드사와의 제휴를 통해 새로운 방법을 생각해 냈다. American Express Special이라는 새로운 Offer를 제공하는 것이다. 구체적으로는 먼저 사용자가 American Express 카드사의 홈페이지에서 Foursquare Connect를 통해 Foursquare 계정으로 로그인을 한다. 그 다음 American Express Special Offer를 제공하는 Venue에서 카드로 결제를 하면 자동을 체크인을 하게 되고 혜택을 받게 되는 것이다.

그림 4 American Express 홈페이지에 foursquare계정을 연결

 

그림 5 foursquare connect 권한 설정

 

그림 6 American Express 카드번호 설정

 

 

 

 

그림 7 American Express , Foursquare 체크인 프로세스

 

2. Deals(소셜커머스)

Foursquare는 Business 사업자(가게주인)를 위해 전용 페이지와 DashBoard, Special Offer 기능 등을 제공하고 있다. Special Offer의 종류는 아래 그림과 같다.

이러한 Special Offer는 사용자의 화면에 아래와 같이 표시된다.

 

소셜커머스 업체에서도 소상공인들을 위한 소셜커머스 딜을 진행하고 있는데 이러한 소셜커머스의 쿠폰 정보가 Foursquare와 통합된다. Foursquare는 LivingSocial, Gilt City, AT&T Interactive, BuyWithMe, Zozi , Groupon(예정)같은 소셜커머스 업체와 제휴를 통해 Foursquare 앱에서 사용자들이 소셜커머스를 이용할 수 있게 해준다. Foursquare의 Explore메뉴를 클릭하면 Venue정보와 Special Offer를 확인할 수 있는데 Special Offer에 Business 사업자의 할인정보 뿐만 아니라 소셜커머스 업체의 소셜커머스 쿠폰정보도 보여주는 것이다.

 

3. Explore

Foursquare는 2011년 Explore는 Venue추천엔진을 기반으로 사용자가 관심 있어 할 장소를 제공하는 서비스로 geosocial과 지역검색을 새로운 단계로 향상시켰다. 이 서비스는 사용자가 POI를 검색어로 검색할 때, 위치기반으로 검색을 할 수 있게 해주는데 결과 값은 자신의 친구들의 데이터를 기반으로 믿을 만한 데이터를 제공한다고 했는데 실제로 제가 써본 결과 상당히 괜찮은 결과를 보여주는 것 같았습니다.

그림 8 Foursquare Explore 웹 화면

다음과 같은 질문에 Explore 서비스가 적합하다고 합니다.

  • 내가 예전에 가봤던 혹은 가보지 않았던 장소는 어디인가?
  • 어느 장소가 인기 있는가?
  • 내 친구들이 추천하는 장소는 어디인가?
  • Special Offer나 소셜커머스를 진행하고 있는 곳은 어디인가?
  • 내가 저 장소에 가면 무엇을 해야하나?

 

 

아래 그림 Foursquare의 개발자 블로그에서 가져온 사진인데여 Explore에서 추천이 이뤄지는 방식에 대한 기본적인 그래프로 x축으로 증가할수록 많은 사용자가 방문한 것이고, y축으로 증가할수록 체크인 횟수가 많은 것입니다. 정말 많은 사용자들이 체크인을 조금한 지역은 관광지나 꼭 한 번쯤은 가봐야 할 장소이며, 사용자가 조금 많고 체크인 수가 많다면 특정 지역에서 유명한 맛집이나 특정지역에서 가볼만한 정도의 장소인 것입니다. 사용자는 거의 없지만 방문횟수가 높으면 직장일 확률이 높고, 사용자도 많고 체크인수도 많다면 학교일 가능성이 높다고 합니다.

그림 9 사용자수와 방문수에 따른 카테고리 구분(뉴욕 )

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Posted by 강부자아들

HTTP 프로토콜은 캐시 메커니즘을 정의하고 있다. 프록시 웹서버는 페이지, 파일, 이미지 등을 캐시 할 수 있다. 클라이언트가 서버로 요청을 보낼 때, 클라이언트는 서버에게 요청하는 웹페이지가 갱신되었는지 아닌지 확인하는 요청을 보낼 수 있다. 클라이언트는 Conditional GET Request라는 특별한 파라미터를 가진 요청을 서버로 보냄으로써 서버에 있는 웹페이지와 같은 리소스가 갱신되었는지 안 되었는지 확인할 수 있다. 이 요청에는 If-Modified-Since라는 특별한 헤더 정보가 붙게 된다. 이 해더는  RFC 2822 형태로 날짜와 시간 값이 붙게 된다. 서버와 클라이언트 사이의 프록시 서버는 이 날짜와 시간 값을 확인하여 조건이 맞으면 캐시된 웹페이지를 전달하게 되고 304 Not Modified 헤더를 클라이언트에 응답으로 보낸다.

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Posted by 강부자아들

gdal_merge.py

Open Source 2012.04.05 10:48

 

 

gdal_merge.py

여러 개의 이미지들을 결합시켜 하나로 합쳐준다. FWTools보다는 OSGEO4W를 설치해서 사용하기를 권장한다.

OSGEO4W를 설치하고 gdal16을 입력하여 gdal1.6라이브러리를 활성화 한 뒤 사용하기를 바란다. –co(Creation Options)과 같은 경우 출력될 파일 포멧에 따라 다른 옵션을 지정할 수 있다. http://www.gdal.org/formats_list.html에 가서 출력될 파일 포멧을 찾은 후 Creation Options 항목을 찾아 적절한 옵션을 기입하면 된다. GeoTIFF의 경우 .tfw파일을 생성하게 하고 싶으면 http://www.gdal.org/frmt_gtiff.html에 가서 Creation Options 항목을 찾은 후 .tfw와 관련된 Creation Options을 찾은 후 TFW=YES와 같은 형식으로 기입하는 것을 확인한다. 이후 gdal_merge.py 커맨드의 옵션에 –co TFW=YES와 같은 형식으로 기입한다. -co은 여러번 지정이 가능하다.

 

개요

gdal_merge.py [-o 출력될_파일] [-of 출력될_파일포멧] [-co NAME=VALUE]*
              [-ps pixelsize_x pixelsize_y] [-tap] [-separate] [-v] [-pct]
              [-ul_lr ulx uly lrx lry] [-n nodata_value] [-init "value [value...]"]
              [-ot datatype] [-createonly] input_files

설명

이 유틸리티는 여러 개의 이미지들을 자동적으로 결합시켜 준다. 결합이 되어질 이미지들을 모두 같은 좌표계(coordinate system)와 같은 이미지 밴드를 가지고 있어야 한다. 하지만 이미지들이 겹치거나 다른 해상도를 가지는 것은 상관이 없다. 이미지가 겹칠 경우에는 마지막에 입력되어진 이미지가 그 전에 입력된 이미지 위에 올라가게 된다.

-o out_filename:
중복되는 파일이름이 없다면 출력될 결과 파일의 이름(기본값으로 "out.tif").
-of format:
출력될 결과 파일의 파일 포멧명. 기본값은 GeoTIFF (GTiff).
-co NAME=VALUE:
출력될 파일의 생성 옵션으로 여러 개를 지정할 수 있다. 
-ot datatype:
지정된 출력 타입으로 결과 이미지 밴드의 타입을 만들게 한다. 다음과 같은 이름을 데이터 타입을 지정하면 된다.(Byte, Int16,...)
-ps pixelsize_x pixelsize_y:

결과 파일의 픽셀 사이즈. 만약 이 –ps 옵션이 지정되지 않으면 첫 번째 입력 파일의 해상도로 사이즈가 결정된다.

-tap:

(GDAL >= 1.8.0) (target aligned pixels) align the coordinates of the extent of the output file to the values of the -tr, such that the aligned extent includes the minimum extent.

-ul_lr ulx uly lrx lry:
출력될 결과 파일의 범위. 이 옵션이 지정되지 않는다면 모든 입력 이미지 파일로부터 전체적으로 합쳐진 범위가 사용되게 된다.
-v:
이미지 결합 작업이 일어날 때마다 그 결과의 진행과정을 출력하게 함.
-separate:
각각의 입력 파일을 분리된 stacked 밴드로 배치
-pct:
첫 번째 입력 이미지로부터 pseudocolor 테이블을 얻어와서 그 테이블을 결과 이미지의 각각의 화소 값에 을 맵핑되게 한다. 이러한 방식으로 결합된 pseudocolor 이미지들은 입력된 모든 이미지들이 똑같은 컬러 테이블을 사용하고 있다고 가정한다.
(참고: http://blog.daum.net/niast0158/8746026)
-n nodata_value:
이 픽셀 값을 가지고 있을 경우 픽셀들을 무시해 버린다.
-a_nodata output_nodata_value:
(GDAL >= 1.9.0) 출력 밴드에 지정된 nodata 값을 할당한다.
-init "value(s)":
이 값들을 가지고 결과 이미지의 밴드 값을 미리 초기화 시킨다. 하지만 이 값은 결과파일에 nodata 값으로는 기록되지 않는다. 만약 값이 하나만 지정된다면 지정된 그 하나의 값은 이미지의 모든 밴드에 적용된다. 
-createonly:
입력 이미지 값은 복사되지 않고 오로지 결과 파일만 생성됨(아마도 –init 옵션에 지정된 색으로 이미지가 생성됨).

주의: gdal_merge.py는 파이썬 스크립트이며 파이썬을 지원하는 GDAL에 빌드된 버전만 지원한다.

 

예제

모든 밴드에서 255 값으로 초기화된 값을 가진 픽셀을 가진 이미지를 생성한다.

% gdal_merge.py -init 255 -o out.tif in1.tif in2.tif

데이터가 없는 픽셀을 파랑색(0 0 255)으로 보여주는지를 RGB 이미지를 생성한다. 앞에 2 개의 벤드는 0으로 초기화 되고 3번째 밴드는 255 값으로 초기화 된다.

% gdal_merge.py -init "0 0 255" -o out.tif in1.tif in2.tif
 
 참고
http://www.gdal.org/gdal_merge.html
http://www.mikejcorey.com/wordpress/2011/02/05/tutorial-create-beautiful-hillshade-maps-from-digital-elevation-models-with-gdal-and-mapnik/
 
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Posted by 강부자아들

 

올해에도 어김 없이 구글에서 만우절 기념 서비스를 런칭하였습니다.

http://maps.google.co.kr/ 혹은 http://maps.google.com/에 가셔서 오른 쪽 위에 지도모드 선택 모드에서 "탐험" 버튼을 누르면 8비트 퀘스트 구글지도를 보실 수 있습니다.

 

탐험 버튼을 누르면 구글클라우드에서 지도 이미지를 퀘스트 지도로 보여줍니다.

 

 

 

 

 

 

심지어는 스트리트 뷰도 8비트 이미지로 만들어 버리네요.

 

 

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Posted by 강부자아들





 

 



Q1. The new iPad 1호 개통 고객을 비롯하여 해외에서 구매한 뉴 아이패드를 국내에서 개통한다면
    도대체 어떤 네트워크를 이용하게 될까요?


 

▲ 클릭하시면 해당페이지로 이동합니다 :)


뉴 아이패드에서 현재 지원되는 LTE 주파수 대역은 700, 2100Mhz로 국내의 LTE 주파수 대역대와는 상이한데요. 따라서 현재는 미국과 캐나다 지역에서만 LTE 지원이 가능하다고 합니다. (4G LTE는, 미국에서는 AT&T, Verizon 네트워크에서만, 캐나다에서는 Bell, Rogers, Telus 네트워크에서만 지원됩니다.




Q2. 그럼, 우리나라에서 해외에서 구매한 뉴아이패드를 개통하거나, 향후 뉴 아이패드가 국내 출시된다면 도대체 어떤 네트워크를 이용하게 될까요?


 
여기서 궁금증이 생긴 올레모바일 지니어스가 알아봤습니다 ^^
현재 뉴 아이패드 국내 1호 개통 고객님이신 김대우님께서는 저희 KT에서는 HSPA+망이 활성화된(지역 확인 필요) 안양 지역에 계시기 때문에, HSPA+ 네트워크를 이용하실 수 있습니다.
 
그럼, HSPA+망이 뭔지 또 찾아봤습니다!



 

기존의 고속패킷 통신 보다 진화된 통신 규격으로 최대 다운로드 속도는 21Mbps 가능.국내에서는  SKT/KT만 이용 가능합니다.

2010년 12월 중순 국제통신연합(ITU)에서 LTE, Wimax(와이브로)는 물론, HSPA+ 역시 4G 기술에 포함시킬 수 있다라고 발표함에 따라 현재는 4세대(G) 이동통신 기술로 인정받고 있습니다.

특히 갤럭시S2, 갤럭시탭 등 작년에 인기를 끌었던 대중적인 스마트 기기들 역시HSPA+ 네트워크를 이미 지원하고 있기 때문에 미국에서는 4G 스마트폰의 범주에 HSPA+ 네트워크 지원 단말까지 포함시켜 통계를 내고 있습니다.





 


         (* 해당 네트워크의 실제 측정 속도는 접속하는 지역의 무선 트래픽 환경에 따라 다를 수 있습니다)

위와 같이 전송 속도를 알아보면 확실히 LTE에는 미치지 못하지만 HSPA+망 역시 고속의 네트워크라 불리울 만한 수준이네요. 그럼, 해외에서 뉴 아이패드를 구매한 후 KT에서 개통하거나 향후 뉴 아이패드가 국내에 출시된다면… KT에서 이용가능한 네트워크는 4세대의 범주에 들 수 있는 HSPA+ 네트워크라 할 수 있을 것 같네요. 여기서 확실하게 KT에서 현재 HSPA+ 네트워크가 어느 지역에서 이용 가능한지까지 알아봐야 똑똑한 지니어스라 할 수 있겠죠!:-) 

그래서 알아봤습니다.


 



 

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Posted by 강부자아들

에든 보이든은 한 바다 생명체의 시신경이 빛에 민감한 반응을 단백질을 발견했다. 단백질로 이루어진 이상, 생물의 DNA에 암호화되 있기 때문에 그 DNA를 가져가, 박테리아같은 유전자 치료의 매개체에 주입한 후 뉴런 안에 주입하면 우리의 뉴런도 빛에 민감하게 반응하게 된다. 에든 보이든은 결국 뇌 세포에 빛에 민감한 단백질 세포를 주입함으로써, 어떻게 광섬유 물질을 이용해 특정 뉴런들을 활성, 또는 비활성화 시키는지를 보여주었다. 이건 전례가 없는 뉴런의 조종 단계로, 그는 외상 후 스트레스와 유사한 증상을 가졌거나, 특정한 형태로 눈이 보이지 않는 쥐들을 치료해왔습니다. 신경 보철학이라는 분야를 탄생시킨 것이다.

 

아래 그림은 바다생물의 모습과 그 바다생물 시신경 중에 빛에 민감한 반응을 하는 단백질의 모습이다.



 

이 바다생물의 시신경에 있는 단백질은 빛을 받으면 전류를 방출하게 된다.

 

 

바다생물의 단백질의 DNA를 가져가, 박테리아같은 유전자 치료의 매게체에 주입한 후 뉴런에 주입을 하면 뉴런에 빛에 반응하는 단백질이 입혀질 것이다.

 

이 단백질은 빛에 민감하게 반응하여 전기자극을 내놓으므로 뉴런에 빛을 비추면 뉴런에 전기자극을 전달할 수 있을 것이다.

 

만약 쥐의 시각세포 부분에서 Photoreceptor 부분을 제거하면 쥐는 빛을 인지 하지 못할 것이다.

 

하지만 Photoreceptor가 결국 빛을 받아 전기 자극을 Bipolar Cell에 전달하는 것이기 때문에 Bipolar Cell에 빛에 민감하게 반응하는 단백질을 이식시킨다면 빛을 줘서 Bipolar Cell에 전기자극을 발생시킬 수 있을 것이다.

 

정신질환을 가진 환자들은 일부 뉴런이 동작하지 않는 사람들이 있는데 이러한 메커니즘을 응용하여 신경보철을 할 수 있을 것이다.

 

아래 링크에 가서 보면 자세한 동영상이 있다.

 http://www.ted.com/talks/ed_boyden.html

 

참고 :

http://syntheticneurobiology.org/

http://www.ted.com/talks/ed_boyden.html

 

 

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Posted by 강부자아들

Apple TV 3세대가 미국에서 발매되었습니다. http://store.apple.com/us/browse/home/shop_ipod/family/apple_tv?aid=AIC-WWW-NAUS-K2-BUYNOW-APPLETV

Apple TV 3세대에서는 탈옥을 하지 않아도 1080p의 1080 HD화면을 iTunes나 인터넷, 혹은 뉴아이패드의 AirPlay를 통해서 볼 수 있습니다. HD마크가 있어서 다 1080p가 아니라 HD 1080p라고 쓰여있는 동영상이 1080p로 애플 티비 3세대에서 볼 수 있는 것입니다. Itunes나 인터넷에서 1080p라고 나와 있는지 확인하세요. 애플 TV 설정 앱의 iTunes Store 섹션에는 해상도 아이템이 있는데 거기서 어떤 해상도로 다운 받을 수 있는지 설정할 수 있습니다. 따라서 인터넷 연결이 느리다면 꼭 1080p가 아닌 알맞은 대역폭으로 설정해서 보면 됩니다. 애플에서는 8Mbps의 대역폭 이상이라면 1080p로 보는데 무리가 없을 거라고 봅니다. 그러나 아직은 한국 마켓은 따로 없어서 별로 필요가 없어 보입니다.

 

이번 TV출시와 맞물려서 iTunes도 10.6 버전으로 판올림 됩니다. 이전 버전에서는 iPhone 4S에서만 찍은 1080p 동영상을 재생시킬 수 있었지만 이번 iTunes 10.6으로 판올림되면 서 1080p 동영상들을 iTunes에 넣을 수 있게 되었습니다. 또한 이전 iTunes에서는 128-kbps AAC 음악파일만 iOS 기기에 동기화 할 수 있게 했었는데 이번 iTunes 10.6버전은 128-, 192-, and 256-kbps에서 선택할 수 있게 한다고 합니다.

 

AirPlay

AirPlay에는 3가지 모드가 있습니다. Streaming, Mirroring, Dual Screen 모드입니다. 스트리밍(Streaming)은 동영상이나 음악, 사진 등을 스트리밍 받아 보거나 듣게 하는 것입니다. 미러링(Mirroring)은 화면 자체를 복제하는 것입니다. 밑에서 설명하겠지만 미러링을 하게 되면 맨 위에 줄이 파랑색으로 활성화 되면서 미러링 되고 있음을 나타내 줍니다. 듀얼스크린(Dual Screen)모드는 Apple TV의 화면과 iOS 기기간에 화면이 다르게 표시되어 동작합니다. 일부 App에서는 이 듀얼스크린 모드를 제공하고 있습니다. 예를 들어 게임 App 같은 경우 아이패드를 컨트롤러로 사용하고 Apple TV를 게임화면으로 사용할 때 듀얼스크린 모드로 동작되는 것이고 보면 됩니다.

 

뉴아이패드에서는 1080p이상의 해상도를 제공하므로 Apple TV 3세대와 찰떡 궁합을 이룹니다. 이를 통해서 고해상도 영상도 볼 수 있고 또한 게임도 즐길 수 있습니다. Apple TV 3세대를 통해 HDTV와 iOS를 연결할 수 있게 된 것입니다. AirPlay를 하려면 같은 공유기를 사용해야 합니다. kt의 EGG를 이용한 AirPlay도 가능하다고 합니다. 이렇게 같은 공유기에 연결된 상태에서 AirPlay마크 동영상이나 음악에서 확인할 수 있는데 이 때 에어플레이를 하면 스트리밍 모드로 동작합니다. 홈버튼을 두 번 눌러서 왼쪽으로 멀티테스킹 바를 한 번 밀은후 AirPlay의 미러링모드를 동작 하실 수도 있습니다. AirPlay 미러링은 iOS화면 자체를 미러링 하는 것인데 iPad 2세대, 뉴아이패드, iPhone 4S에서만 가능합니다. 그 밑에 버전은 동영상이나 음성,사진 AirPlay스트리밍만 가능합니다. 동영상이나 음성, 사진을 AirPlay스트리밍하는 경우는 동영상이나 음악에서 보내기 버튼 대신에 AirPlay버튼이 활성화 되는데 이것을 선택하여 AirPlay를 활성화 하면 TV에 화면이 나오게 되어 스트리밍 하는 것입니다.

 

다음은 AirPlay 스트리밍의 예입니다. AirPlay마크가 활성화 된 것을 알 수 있습니다.

 

아이패드 2, 뉴아이패드에서 화면을 미러링 하면 아래 그림과 같이 위에 줄이 파랑색으로 변하면서 미러링 되고 있음을 나타내 줍니다. 그리고 베터리 표시 마크 옆에 AirPlay마크가 표시됩니다. 게임을 할 때는 이 파랑색 줄이 없어집니다. 잘 보시면 게임을 하고 있지만 Apple TV 3세대와 뉴아이패드의 화면이 똑 같은 것을 알 수 있습니다. 즉 미러링 모드로 동작하는 것입니다.

 

AirPlay의 듀얼스크린 모드에서는 뉴아이패드의 화면은 게임 컨트롤러의 역할을 하고 Apple TV 3세대는 게임화면 역할을 하는 것을 알 수 있습니다.


 

iCloud

애플 TV 3세대는 iCloud와 연동 됩니다. 간혹 신문기사에 낚시성 제목으로 "iCloud연동 했더니 딸의 민망한 사진이…" 이런식으로 나오는 기사를 봤습니다. Apple TV에서는 iTunes 홈공유와 포토스트림 등을 위해서 애플 계정을 등록해놓게 하는데 이렇게 등록을 해놓으면 자신의 iCloud연동이 되어 애플 TV로 Push가 되게 됩니다. iCloud를 잘 이용하면 iTunes에서 한 번 구매한 동영상을 뉴아이패드, Apple TV 3세대, 아이폰에서 모두 볼 수 있지만 사진과 같은 경우는 폰에서 찍은 사적인 사진이 어머니가 보시는 Apple TV로 푸쉬되어 민망한 상황이 연출될 수도 있는 것입니다. 따라서 자세하고 정확한 iCloud 설정을 하시기 바랍니다.

 

 

Remote

여기서 우리가 AirPlay의 활용성을 극대화 시킬 수 있는 Remote라는 앱을 잘 살펴 봐야 합니다. 사실 Remote라는 앱 없이 AirPlay는 반 쪽 자리에 불구합니다. Apple TV에서 직접적으로 USB하드에 접근하는 것을 막아놓았기 때문에 콘텐츠를 플레이 하려면 홈공유를 설정해 놓고 뉴아이패드나 아이폰 같은 단말기로 TV를 컨트롤 할 수 있어야 하기 때문이죠. 먼저 뉴아이패드와 같은 단말기에서 Remote 앱을 다운 받고, 컴퓨터의 iTunes에서 홈공유를 활성화 합니다. 그러면 뉴아이패드와 같은 단말기에서 홈공유된 iTunes에 접근할 수 있고 콘텐츠들을 플레이 할 수 있습니다. 즉 컴퓨터에 있는 영화를 Apple TV로 AirPlay 기능을 통해 볼 수 있는 것이죠. 결국 뉴아이패드는 TV 리모콘 역할을 하게 되는 것입니다.


아래는 Apple Remote 리모컨 없이도 Remote 앱을 통해 아이폰이나 아이패드로 TV를 컨트롤 하는 모습입니다. 사실 비디오를 탐색한다던가 검색을 하기 위해 타이핑을 하는 것은 Apple Remote 리모컨으로는 매우 불편 합니다. Remote 앱을 통해 이러한 작업을 쉽게 수행하실 수 있습니다.

 

 


하드웨어적으로 Apple TV 2세대는 A4칩을 사용하였으나 Apple TV 3세대는 싱글코어 A5칩을 사용하였다고 합니다.

Spec

Size and Weight

Height: 0.9 inch (23 mm)

Width: 3.9 inches (98 mm)

Depth: 3.9 inches (98 mm)

Weight: 0.6 pound1

In the box

  • Apple TV
  • Apple Remote(리모컨)
  • 파워케이블
  • 설명서

Processor

  • Apple single-core A5 chip

System Requirements

  • Wi-Fi (802.11a, b, g, or n) wireless network (wireless video streaming requires 802.11a, g, or n) or 10/100BASE-T Ethernet network
  • iTunes Store account for buying or renting movies and buying TV shows
  • Netflix account for streaming Netflix content
  • For streaming media from a Mac or PC: iTunes 10.6 or later; iTunes Store account for Home Sharing
  • MLB.TV subscription required to watch live and archived games
  • NBA.com League Pass Broadband subscription required to watch live and archived games
  • NHL GameCenter Live subscription required to watch live and archived games

Ports and Interfaces

  • HDMI2
  • Optical audio
  • 10/100BASE-T Ethernet
  • Built-in IR receiver
  • Micro-USB (for service and support)

Wireless

  • Wi-Fi (802.11a/b/g/n)

Environmental Requirements

  • Operating temperature: 32° to 95° F (0° to 35° C)
  • Storage temperature: -4° to 113° F (-20° to 45° C)
  • Relative humidity: 5% to 95% noncondensing
  • Maximum operating altitude: 10,000 feet (3000 m)

Power

  • Built-in 6-watt universal power supply

Video Formats

  • H.264 video up to 1080p, 30 frames per second, High or Main Profile level 4.0 or lower, Baseline profile level 3.0 or lower with AAC-LC audio up to 160 Kbps per channel, 48kHz, stereo audio in .m4v, .mp4, and .mov file formats
  • MPEG-4 video up to 2.5 Mbps, 640 by 480 pixels, 30 frames per second, Simple Profile with AAC-LC audio up to 160 Kbps, 48kHz, stereo audio in .m4v, .mp4, and .mov file formats
  • Motion JPEG (M-JPEG) up to 35 Mbps, 1280 by 720 pixels, 30 frames per second, audio in ulaw, PCM stereo audio in .avi file format

Audio Formats Supported

  • HE-AAC (V1), AAC (16 to 320 Kbps), protected AAC (from iTunes Store), MP3 (16 to 320 Kbps), MP3 VBR, Audible (formats 2, 3, and 4), Apple Lossless, AIFF, and WAV; Dolby Digital 5.1 surround sound pass-through

Photo Formats

  • JPEG, GIF, TIFF

TV Compatibility

  • Compatible with high-definition TVs with HDMI and capable of 1080p or 720p at 60/50Hz,2including popular models from these manufacturers: Hitachi, JVC, LG, Mitsubishi, NEC, Panasonic, Philips, Pioneer, Samsung, Sony, Sharp, Toshiba, Vizio, Westinghouse

 

 

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뉴아이패드-Airplay에어플레이:

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Posted by 강부자아들